同样的背景和要求,要反复解释
Agent 没有岗位说明、状态和记忆结构,换个会话就像换了个人。
你会得到:AGENT_WORK + 记忆分层方法如果下面任何一种情况眼熟,这套资料解决的就是这些具体问题。
Agent 没有岗位说明、状态和记忆结构,换个会话就像换了个人。
你会得到:AGENT_WORK + 记忆分层方法角色按工具或临时任务乱拆,产出互相覆盖,也没人真正负责结果。
你会得到:角色拆解原则 + 边界三问没有信息分级,正常进展、风险苗头和真正需要裁决的事混在一起。
你会得到:绿 / 黄 / 红灯反馈机制Agent 做了很多记录,但主理人仍然不知道现在到哪、谁卡住了。
你会得到:3 类状态看板模板下面来自资料包真实内容与作者当前工作室结构;展示的是方法和模板片段,不是为了销售临时编出来的概念图。
按长期业务模块拆角色,而不是每来一个临时任务就新建 Agent。
每建一个 Agent 前,先用三道问题判断它是否值得长期存在。
不是人设卡,而是一份明确每天怎么工作、何时汇报的执行协议。
看板只保留主理人真正需要看到的事实、判断与下一步。
5 个方法文件 + 3 个可复制模板 + 2 份使用说明,全部为可编辑 Markdown 源文件,另附 3 个可选 Skills。
判断要建几个 Agent、每个角色负责什么,以及哪些事情不值得长期设岗。
给每个 Agent 写清岗位说明书、目标、时间安排、汇报机制和禁止事项。
用绿灯、黄灯、红灯和通知分级,减少无效打扰,又不错过真正的问题。
把当前状态、下一步和需要判断的事项放在 Agent 每次都能读取的位置。
8 个真实问题及对应解法,包括职责越界、记忆丢档、红灯轰炸和看板搬运。
AGENT_WORK 模板、Agent 周报模板、战略/组织/商机状态看板模板。
资料包为 Markdown 文件,适合在 Codex、Claude Code、Obsidian 或其他支持文本工作流的环境中直接复制改用。